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| | [PLAYSTATION 3] RESISTANCE FALL OF MAN | |
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Rikku Modéro Général


   Age : 23 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 4549 Localisation : France / Vosges #1 Perso MK Favori : Scorpion Loisirs : Jeux Video.....
| Sujet: [PLAYSTATION 3] RESISTANCE FALL OF MAN Ven 19 Jan - 0:58 | |
| RESISTANCE FALL OF MAN (Jap-BD Rom) Sorti le : 11 Novembre 2006 (Jeu Hacheté Neuf vers. JP) Support : Playstation 3 Genre : First Personn Shooter Développeur : Insomniac Games Célèbre pour : Ratchet & Clank et Spyro Définition : 420p – 720p Sauvegarde : 131 MB Min. Multi : 1-2 Joueurs (Mode Coop) – 32 Joueurs (Mode Online) Compatible : Sisaxis Ambiance : Guerre / Extra Terrestre Existe aussi sur : Exclus Playstation 3 Abreviation : Resistance / ReFaMan Langues : Text : Français / Parlé : Français Site Officiel : http://www.us.playstation.com/Content/OGS/BCUS-98107/Site/default.html Testeur : Rikku

Une Nouvelle Vision De La Second Guerre Mondiale ! ^^ Resistance Fall Of Man pourrait-être qualifié de FPS classique tellement il se ‘‘repose’’ sur les bases ‘‘classiques’’ du style. En est-il pour autant un jeu de médiocre ? Non bien entendu et justement, il mérite tout attention particulière, visant tout joueur FPS digne de se nom.
^^ Le jeu se passe pendant la seconde guerre mondiale. Les développeurs ont élaboré un scénario surprenant et très bien ficelé pour qu’on puisse facilement s’y attacher. Le personnage principal : Nathan Hale (prononcé éil) est un lieutenant de l’armée américaine chargé de secourir les anglais d’une atroce invasion. Pour résumer en quelques mots l’intrigue et l’histoire du jeu, il s’agit visiblement d’une invasion extra terrestre qui envoie de redoutable créatures attaquer notre peuple terriens. Ces créatures nommés les chimers ont été crée à partir d’humains… Bref, une ambiance mixé entre un Resident Evil et un Alien, le tout avec l’ univers de l’époque des année 40 très bien respecté.


Un Jeu Tout Juste Très Beau ^^ Le scénario posé, le jeu peut commencer. Après avoir atterri en plein champ de bataille, vous et votre ‘‘patrouille’’ passez directement à l’assaut pour repousser l’ennemi le plus radicalement possible. ^^ Premier constat, le jeu est très bien foutu, c’est le moins que l’on attendait pour un premier FPS sur Playstation 3. Les textures sont super bien faite, les décors impressionnes avec des détails et une finesse plutôt bien dosée. Le tout bouge super bien et aucun bugs mal veillant n’est à prendre en compte. Un très bon point. ^^ Toujours côté technique, on pourra rajouter que parfois il y a plus de 20 guguss à l’écran, que sa mitraille de partout, avec des explosions en temps réel, sans compter les différents "particules" qui volent (poussières, copos brulés, fumée...) le tout est géré visiblement sans le moindre problème. ^^ On reste dans le technique, puisque le jeu offre pas mal d’interactivité avec les décors. Que ce soit les trous des balles sur les murs, sols ou autres ; que se soit les décors qui se brisent à force de tires ou de coups ; ou encore les vitres qui s’éclatent ; ou même plus fort, certains véhicules posés sur le décor qui à force de recevoir des balles, finissent dans un sal état et explose même… laissant une carcasse de tôle souillée avec porte se dandinant et vitres éclatées de plus belle effet. ^^ Bref, le jeu offre un super rendu, qui n’a pas forcément à rougir face à la concurrence, même si certains Hits peuvent se venter du même soucis de détails (Call Of Duty, Fear ?) voir certains titres sont carrément plus impressionnant niveau réalisation (Gears Of War ?).


Jouabilités : Simple & Efficace ^^ Côté jouabilité, le jeu offre tout ce qui a de plus simple et intuitif pour que le joueur ne soit ni désorienté, ni perdu dans ces manœuvres lors d’affront très hard. ^^ On pourra noter : 2 boutons de tires pour chaque armes, un bouton pour se baisser, un pour sauter, un autre pour recharger, un pour les coups de cross au corps à corps, un pour lancer les grenades et enfin un dernier pour choisir son armement. ^^ On n’oubliera pas que les deux joysticks servent à se déplacer et à bouger la caméra, comme beaucoup de titre du genre, ainsi que le ‘‘R3’’ servant à une vue de précision. ^^ Un petit bonus spécial PS3 a été rajouté pour ce jeu, quand à l’utilisation du Gyroscopique dans le jeu. Ainsi si un ennemi parvient à vous sauter à la gorge, il faudra remuer le pad dans tous les sens afin de vous démettre de votre assaillant. C’est pas super génial, mais ça au moins le charme d’utiliser la nouvelle fonction du pad, sans gâcher complètement la maniabilité général du titre.


Un Son Qui Décoiffe ! ^^ Côté ambiance et son, je rappel que le jeu se passe pendant la second guerre mondiale, et que l’histoire explique une nouvelle vision de cette guerre, qui affecte une invasion de créature pour ennemis de nous autres terriens. Le jeu met en œuvre l’histoire de la résistance des soldats américains et britannique qui devront faire face à une nombreuse situation super critique et découvrir comment anéantir ce nouvel envahisseur. ^^ Rien de super génial, on reste encore et toujours dans le classique, mais super efficace, surtout quand ont voit la mise en scène qui a été faite autour du jeu (cut-scène et autres). Côté son, là aussi ça dépote. Avec un Dolby 5.1, vous allez en prendre plein les oreilles et l’impression de vous retrouver sur un vrai champ de bataille. Que ce soit les cris des soldats ou de vos ennemis, les coups de feu, les explosions…. On est dans ce qui se fait de mieux pour le style de jeu. ^^ Côté musique ca reste assez banal, avec quelques thèmes sympa qui mettent le ton sur les évènements du scénario. Mais dans l’ensemble, ça manque peut-être un peut de charme et ressemble un peut trop à ce que l’on peut entendre dans un film traitant tout type de guerre. Ce n’est pas non plus catastrophique et ne gène en rien à la qualité principal du jeu.


Un FPS Complet Et Digne De Ce Nom ^^ Pour regarder un peut plus prêt se que renferme le jeu, il y aura donc un mode campagne à clore seul ou en coopération. Un très bon point, puisque peut de jeu offre cette possibilité si Fun. La coopération peut se faire soit via un écran splitté, soit sur le Playstation Network. ^^ Le mode campagne renferme 11 lieux à parcourir renfermant chacun plusieurs parties de 3 à 5 petite parties. Découpé donc en partie, les cinématiques serviront d’engrenage à ces dernières. A certains moment du jeu, il vous sera possible d’utiliser des engins pour mener à bien vos missions, a l’instar d’Halo… ^^ Il vous sera possible de choisir parmi 3 rangs de difficultés. Autant prévenir les habitués du style, ignorez le mode facile, qui ne vaudra même pas le détour pour servir de practice tellement ce dernier paraît vraiment trop facile. Un quatrième rang sera débloqué, une fois l’aventure close en Hard. ^^ Petite parenthèse, l’intelligence artificielle est bien pensé dans l’ensemble, même si parfois certaines créatures réagissent un peut trop comme des robots (Chose très courante dans ce type de jeu…)

^^ Du côté des bonus à la reprise d’une campagne une fois le jeu terminé, de nouvelles armes seront à votre disposition tout le long de l’aventure. Ce qui représente en tout plus de 12 armes. (dont j’en reparle un peut plus bas…) ^^ On pourra aussi noté qu’une fois l’aventure clos, on pourra visionné de nouveau, l’ensemble des cinématiques servant à faire avancer l’excellent scénario du jeu. Des séquences bonus sans grand intérêt seront déverrouillés une fois le mode campagne fini dans les modes les plus difficiles du jeu. ^^ Un mode multi joueur a été créé pour compléter la durée de vie du jeu, qui est tout a fait honorable pour ce genre de jeu au passage. Le mode muti-joueur peut-être joué soit de 2 à 4 en écran splitté, mais est tout de suite plus fun et plus intéressant sur la toile, puisqu’il vous est possible de jouer jusqu'à 32 en même temps par partie. Un record pour le type de jeu. Sinon dans l’ensemble vous retrouverez un peut tout ce qui existe dans ce style de mode dans les autres FPS… Drapeau, Buttoire, Lapin…. Rien ne manque et le plaisir est là !

Bien Mais Classique ^^ Voilà en gros pour ce qui est du contenu global du jeu. On peut donc sans trop s’avancer dire que le jeu est Super Classique dans tous les recoins et qu’il n’apporte pas suffisamment de « neuf » pour espérer convaincre les plus habitués du style ! Et ce même si il reste une valeur sur et un jeu complet et bien fini ! Pourtant… ^^ Pourtant, je ne serai trop de conseiller à ceux qui sont en manque d’ FPS, mais aussi aux autres qui réclame une vision et un jeu moins « généraliste ». Parce que d’un il ne possède que très peut de défaut, et de deux ont fini par trouver pas mal d’éléments propre au titre d’Insomniac qui ne figure dans aucun autre titres.

Suite...
Dernière édition par le Mer 24 Jan - 0:30, édité 5 fois |
|  | | Rikku Modéro Général


   Age : 23 Inscrit le : 23 Avr 2006 Messages : 4549 Localisation : France / Vosges #1 Perso MK Favori : Scorpion Loisirs : Jeux Video.....
| Sujet: Re: [PLAYSTATION 3] RESISTANCE FALL OF MAN Mar 23 Jan - 23:31 | |
| .....Suite !
Armes Et De Créatures : Une Originalité Sans Pareil ! ^^ Je veux parler dans un premier point des armes. Si celles-ci se manie de façon complètement banale : Un bouton de tire classique et un autre de tire subsidiaire. Il faut reconnaître qu’hormis 4 ou 5 armes très répandues dans les autres FPS, le reste apporte un goût frai et un exotisme dont seul les programmeurs en ont le secret. Entre le Nettoyeur (Sorte de mitraillette d’ET), le Grelleur (Amas de petit cristaux verdâtre et de loin mon arme fétiche), l’englueur (déposer des boules gluante qui explose au contact), le Foreur (Arme ET qui transperce les murs)… on prend un réel plaisir à découvrir les armes et même plus encore, de les utiliser de façon stratégique ou bouriner comme un rambo. (J’en reparle plus en profondeur après la notation du jeu) ^^ Le second point que j’insisterai pour son originalité pure, s’agit ni plus ni moins que les monstres qui vous attend tout au long du jeu. J’admire non seulement l’explication scénarisé du jeu à la réponse : Qui sont ces créatures, mais aussi et surtout leurs designs. De nombreuses variantes des plus petites au plus grosses appelé ‘‘ange’’ sont vraiment bien trouvé et colle super bien à l’ambiance du titre. Rien de trop exagéré, ni de débile dans l’ensemble des créatures. Le signe des quatre oeils pour toutes les créatures fait partie aussi de ces petits détails qui m’ont beaucoup plus. Bref, le jeu apporte pas mal de neuf de ce côté et l’on pourrait dire peut-être pour vous donner une première approche, qu'il s'agit d’un bon mixe entre les créatures d’halo et ceux d’alien.


Le Premier FPS Playstation 3 : Classique, Mais Très Bon ! ^^ Voilà, donc pour ce qui est d’un des premiers FPS sortie sur Playstation 3. Insomniac a fait dans l’ensemble du bon travail. Et même si on pourra peut-être reprocher au jeu un manque de charisme (quoique avec ce que j’ai expliqué plus haut…), il en reste pas moins un très bon jeu qui ne comporte pas beaucoup de défaut. ^^ Pour ceux qui tenteront l'aventure, attendez-vous à un mélange de Call Of Duty (pour ce qui est du principe et même de l’image général du jeu), d’ Halo et D’alien (Pour les différentes créatures que comporte le jeu, et certains passages à exécuter à bord d’engin…), de Resident Evil (Pour l’ambiance de certains milieu, ainsi que le scénario)… ^^ On pourra regretter peut-être aussi un manque de violence comparé à d’autre titre. On aurait bien aimé du sang lorsqu’on tue nos adversaires, voir des troues ou les charcuter via les différents ‘‘outils’’ qui vous servent d’armes. ^^ C’est non seulement le 1er jeu d’Insomniac (En attendant impatiemment le futur R&C ou un Spyro Next Gen), mais aussi le 1er FPS et compte carrément parmi les meilleurs titres du lancement de la Playstation 3. ^^ Alors, certe ce n’est pas un Hit en puissance, mais je le redis encore, un très bon Jeu qui supporte aisément la comparaison avec les meilleurs titres du genre !



PS : Les images proviennent du Site IGN, mais aussi de Captures D'écran réalisé par mes soins...
NOTES FPS
GRAPHISMES/DECORS/ENVIRONNMENT : 17.5/20 - Ont est dans le très bon, avec des décors variés, fin et bien détaillés. La visibilitée est vraiment large et l'on sent le travail réalisé par l'équipe quand à l'ensemble graphique du jeu. Le ton de couleur est super, le tout bouge super bien avec un mata d'élement vivant et interactif. Les bugs se compte sur les doigts d'une seul main si ces derniers veulent bien se montrer !
MANIABILITE/FUN : 17/20 - Vraiment pas grand chose à reproché au jeu de ce côté. Ce dernier reprend en général les bases du style pour imposer sa jouabilité simple, mais éfficace. On regrettera peut-etre un manque de punsh dans les fases de jeu en véhicule, et le "gyroscopique' est plus que superficiel.
ARMES/ENNEMIS/VIOLENCE : 18/20 - Alors que le titre est vue dans la majeur partie comme un FPS super "classique", on ne pourra pas lui reproché d'avoir essayer de faire ses marques du côté bestiaire et armement. L'un comme l'autre possède un choix super varié et intéressant pour le joueur. On prend un "réel plaisir" à (re)découvrir les différentes créatures du jeu tout en "prennant son pied" à chaque utilisation des armes variés et super orginals. - Par contre on sent un manque évident du "violence/sanguinaire" dans l'ensemble du titre. Une remarque excusé puisqu'il ne fallait pas s'attendre à une boucherie venant des créateurs de Ratchet & Clank et Spyro !
SON/BRUITAGE/AMBIANCE : 16/20 - Sa pete de partout, des cris de soldat ou de créatures. Les bruitages d'explosions et de feu sont tout a fait honorable et reste dans ce qui se fait de mieux pour le style de jeu. - Côté musical, les morceaux sombre et froid colle bien à l'ambiance bizaroide du jeu, même si l'on aurait aimé quelques thèmes un peut moins banal. Ca reste proche de ce que l'on trouve dans la plupart des films de guerre et ca manque un peut de charism quand même !
MODE MULTI-JOUEURS : 08/10 - Un mode en écran splitté jouable à quatre avec tout ce qu'on est en droit d'attendre dans ce genre de jeu. Rq : les arènes ont été élaborré uniquement pour les modes multi-joueurs tout en guardant l'esprit des différents orizons du jeu/campagne. - Le jeu est jouable online jusqu'a 32 joueurs pour une seule partie. On retrouve tous les modes multi et le tout reste super jouable et super bien géré d'après les retours...
DUREE DE VIE/BONUS : 07/10 - Un mode campagne pas trop long, ni trop court qui pourra être reffait sous 4 niveaux de difficultés différents : Facile/Moyen/Difficile/Surhumain. - Le mode multi-joueurs propose suffisamment d'élément pour qu'on s'y attarde... A plusieurs... - Par contre côté bonus, hormis des fichiers à débloqués, quelques nouvelles armes à découvrir en refesant le mode campagne ainsi que la possibilité de revoir les scènes cynématique du jeu.... Ca reste un peut fade dans l'ensemble et peut apporte un interet prospice au jeu...
Point Bonus Packaging, Jackette, Cd... : 00 - Rien d'exeptionnel, une jaquette Playstation 3 banale... Peut-etre le format et le boite général des jeux PS3 qui a changé est super bien-vue, mais ca représente tous les titres PS3 et les futurs titres PS3....
Point(s) Bonus : 02 - Un point de gagné pour le titre d'insomniac qui propose une mise en scène super accrocheuse et une histoire qui mérrite le détour. Deux Points Bonus emplement mérittés puisqu'on est pas vraiment habitué à ce genre d'atout dans le style de jeu !
TOTAL 85.5 / 100
^ ^
PLUS LOIN !
^^ Une suite a été annoncé déjà depuis un bout de temps et l'on retrouverrait donc les bestioles qui ont fait parti du charmes du jeu ainsi que Natan Heilm le héros du premier opus.... Pas d'images, pas un artworks et encore moins une vidéo, juste une annonce puisque nos programmeurs sont en plein Ratchet & Clank ces derniers temps !
- Des mises à jours sont prévu pour que les joueurs JP, Pal et US puissent se rencontrer en mode réseau sur le PSNetwork. Mais aussi des mise à jour pour glorifier le jeu de nouvel map et autres bonus à découvrir sur le Net ! _________________

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