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Dragon BAll Burst Limit

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MessageSujet: Dragon BAll Burst Limit   Mer 16 Jan - 19:38

Ici on parlera donc du tout nouveau dragon ball

3 images de la prochaines versions X360 et PS3 toute fraiches :lol:




J aime beaucoup l effet du contact entre les 2 "kamea"
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Mer 16 Jan - 20:19

La deuxieme est vraiment magnifique, j'ai hate Razz
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 17 Jan - 10:58

Il y a une date prévue pour Dragon Ball Z : Burst Limit?
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...
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Razengama
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MessageSujet: a   Jeu 17 Jan - 14:15

courant 2008 on sait pas exactement quand


sinon voila une ptite video



http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00014873/dragon_ball_z_burst_limit_f1q1.htm

l'effet de lumiere du kaioken defonce a mort !!! :affraid:

et les decors somptueux !!!!

bref encore un jeu a acheté ^^


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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 17 Jan - 14:53

J'espère vraiment que le jeu ne s'arrêtera pas à la saga des cyborgs, mais bon, il faudra bien justifier l'existence de suites, donc c'est sûr, le roster sera pas aussi complet que celui de Budokai Tenkaichi 3... Neutral
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 17 Jan - 21:31

et une de plus


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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 17 Jan - 22:59

sur cette image on voit que tous les détails du trait de toriyama sont respectés a la lettre !!!


on peut voir quelque meche de cheveux qui depassent de la coupe de vegeta

ou meme les traits noir en dessous de sa chaussure ...

des choses qu'il n'y a pas dans budokai tenkaichi
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BigDarsh
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Ven 18 Jan - 0:31

Ah oui au fait, si les jeux s'arrête assez tot lors des premiers opus, c'est pas pour justifier les suites, mais pour une raison de taf.

Kand on créé un jeu, on créé un gameplay général (ce qui demande bcp bcp de travail) puis ensuite on créé un gameplay par perso (j'avoue dans les dbz, c plutot un gameplay par "type" de perso parceke c des feignass). Donc il est tout bonnement impossible de sortir 276 persos lors d'un premier opus ou alors le jeu ce sera fait nimporte comment (déjà qu'ils ont du mal a programmer un gameplay crédible les pauvre)
Donc voilà pourkoi il y a peu de perso lors des premiers opus.

Lors des suivant bah la ya plus de taf a faire, on corrige deux trois truc qui allait pas dans le premier, et on créé quelque nouveau gamplay de perso et roule.

Voilach.

Sinon concernant le Tenkaichi 3, dire que le roster est complet, c pas peu dire, ya même des perso qu'on vois qu'une seule scene et qui serve a rien type "Roi Vegeta" lol
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Sam 19 Jan - 10:59

Il n'empêche, il risque d'y avoir beaucoup de persos que je jouais sur Tenkaichi qui risquent de ne pas être là : Janemba, Cooler, Boo, Bojack... Sad
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Sam 19 Jan - 11:12

Je comprend bien dragon king, mais par exemple, kand je suis passé de Dragon Ball Z 2 sur super nes a Dragon Ball Z Budokai1 sur playston, "j'ai perdu plein de perso" mais j'ai gagné tellement en interactivité que l'un dans l'autre, ça m'allait très bien. Et je pense qu'entre le Budokai Burst limit et les précédente sérire (tenkaichi et budokai) ont va gagner pas mal de truc, enfin j'y crois en tout cas perso.
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Mer 20 Fév - 17:33

DBZ BL Une date

Ce sera le 05 juin 2008 au Japon. Pas de temps à perdre donc pour Namco Bandai qui entend bien ramasser un maximum de pépettes avec cet épisode new-gen développé par Dimps, déjà responsable de la résurrection de la série sur Playstation 2. Pour rappel, Dragon Ball Z : Burst Limit nous arrivera, en Europe, sur PS3 et Xbox 360, un peu plus tard cette année.
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Mer 20 Fév - 23:43

C est super c est enfin daté Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 21 Fév - 10:13

Ca me fait un peu peur ce titre, j'espére que ca va pas etre du réchauffé, parceque les trois dernier DBZ sont comme un plat instantané qu'on met au Micro-ondes, à quand le retour à la cuisine traditionnelle.
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Tasuki
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 21 Fév - 12:12

Moi je suis en plein DBZ: Budokai Tenkaishi 3 pour le moment (il est trop fort baby bou, j'arrive pas à le battre Sad). Je dois avouer que graphiquement il me plait beaucoup ce Burst Limit, mais je suis tellement abituer à la maniabilité avec la Wii que j'ai bien peur d'être une bouse avec une manette normal... ça va demander de l'entrainement tout ça ^^.
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MessageSujet: Re: Dragon BAll Burst Limit   Jeu 21 Fév - 12:13

Moi c'est de jouer sur wii qui me fait peur...
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