Zone K
#1 Mortal Kombat Forum For Ever
AccueilPortailCalendrierFAQRechercherS’enregistrerConnexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

Soul Edge/Calibur

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1 ... 9 ... 15, 16, 17 ... 19 ... 23  Suivante
AuteurMessage
COEUR DE DRAGON
Level 16 : Emperor
Level 16 : Emperor


Sexe:MasculinBélierCoq
Age : 27
Inscrit le : 01 Nov 2007
Messages : 4061
Localisation : ELOYES
#1 Perso MK Favori : SEKTOR, LIU KANG
Loisirs : Jeux Vidéos

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Jeu 26 Juin - 9:09

oui deja soul edge a l'epoque, c'était enorme... cheers
Super souvenir aussi les fins qu'on pouvait changer...

c'était il y a quoi? 12 ans... putain qu'est ce que je suis vieux! Shocked
_________________
...
Revenir en haut Aller en bas
EarthBecomeHell
Admin Zone K
Admin Zone K


Sexe:MasculinCapricorneChèvre
Age : 28
Inscrit le : 24 Avr 2006
Messages : 3763
#1 Perso MK Favori : Nitara

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Jeu 26 Juin - 12:13

SubZero a écrit:
Et pourquoi pas le Master Chief avec une Energy Sword Covenant ?

Ben pourquoi il servait (nicole) a rien dans DOA alors il servira a rien non plus ici, a moins qu il ne sois mieu fait, sinon pourquoi pas ryo a la place......
A force de trop en rajouter j espere que ca ne touchera pas le niveau, j ai peur que tout ne puisse que rendre moins interessante la serie
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Kidd Thunder
Admin Zone K
Admin Zone K


Sexe:MasculinLionCoq
Age : 27
Inscrit le : 23 Avr 2006
Messages : 8231
Localisation : France, Nancy
#1 Perso MK Favori : Johnny Cage
Loisirs : MK

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Jeu 26 Juin - 13:21

Kratos serait bien le premier a bien coller dans ce monde. ^^ Quand a un future personnage pour la version 360... Master Chief, j'espère pas ^^ ! Mais on aura un concurrent pour Darth Vader si c'est le cas ^^ !
_________________
Revenir en haut Aller en bas
SubZero
Modéro Zone Jeux Video
Modéro Zone Jeux Video


Sexe:MasculinPoissonsCochon
Age : 25
Inscrit le : 24 Avr 2006
Messages : 4584
Localisation : Outworld
#1 Perso MK Favori : Sub-Zero
Loisirs : Mk

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Jeu 26 Juin - 14:21

Kidd Thunder a écrit:
Kratos serait bien le premier a bien coller dans ce monde. ^^

C'est exactement ce que je me suis dit, ça peut etre pas mal
_________________

Revenir en haut Aller en bas
SubZero
Modéro Zone Jeux Video
Modéro Zone Jeux Video


Sexe:MasculinPoissonsCochon
Age : 25
Inscrit le : 24 Avr 2006
Messages : 4584
Localisation : Outworld
#1 Perso MK Favori : Sub-Zero
Loisirs : Mk

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mar 8 Juil - 10:56


Démo de Soul Calibur IV filmée à la Japan Expo 2008. A priori rien de neuf dans cet opus à part des améliorations graphiques.



_________________

Revenir en haut Aller en bas
COEUR DE DRAGON
Level 16 : Emperor
Level 16 : Emperor


Sexe:MasculinBélierCoq
Age : 27
Inscrit le : 01 Nov 2007
Messages : 4061
Localisation : ELOYES
#1 Perso MK Favori : SEKTOR, LIU KANG
Loisirs : Jeux Vidéos

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mar 8 Juil - 11:39

Dommage que le type qui a filmé ait la bougeotte...

J'aime bien ce decor, on voit l'etoile noire au fond...

Sinon dans une autre video (demo 4-2), le stage "jardin du palais" ou un truc comme ça, c'est joli aussi
_________________
...
Revenir en haut Aller en bas
EarthBecomeHell
Admin Zone K
Admin Zone K


Sexe:MasculinCapricorneChèvre
Age : 28
Inscrit le : 24 Avr 2006
Messages : 3763
#1 Perso MK Favori : Nitara

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mar 8 Juil - 18:10


Nouveau perso pour soul 4.

Kamikirimusi cree par hirokazu hirokazu (mangaka de mai hime pour ceux qui connaissent)
_________________
Revenir en haut Aller en bas
BigDarsh
Modero MK
Modero MK


Sexe:MasculinBalanceChien
Age : 25
Inscrit le : 06 Déc 2007
Messages : 586
Localisation : Nantes / France
#1 Perso MK Favori : Lt.S.Blade

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mar 8 Juil - 23:14

euh rien de neuf... c'est vite dit. J'ai un pote qui a testé la demo du jeu au japan expo.
1/ les barre de vie des perso differe (comme dans les jeux 2D)
2/ les Guard impact ont une fenetre plus large (plus facile de guard impacté)
3/ Les whif des GI (guard impact) sont punissable en Counter hit (more damage, more effect)
4/ Les back dash ne sont plus cancelable par la guard n'importe comment et punissable en CH
5/ des jauges de guarde sont mise en place, chak coup enleve un % de cette jauge (ormis les coup rapide, type AA, 2A BB etc) kand la jauge est vidé, l'armure saute et un Fatal KO est performable dans le blockstun (comprendre Fatality, mais fait gagné le round pas le match)

J'ai encore d'autre info mais la flemme de tapé.
Revenir en haut Aller en bas
Bestio
Level 12 : Sorcerer
Level 12 : Sorcerer


ScorpionChien
Age : 25
Inscrit le : 19 Juin 2007
Messages : 2371
Localisation : Saint-Etienne
#1 Perso MK Favori : Scorpion

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mer 9 Juil - 8:15

Si tu retrouves de la motiv Big je suis preneur, ça m'intéresse vraiment Very Happy

Ou alors j'irai sur console league mais je préfère rester ici Lovam
_________________
Les pixels, c'est la vie !
Revenir en haut Aller en bas
BigDarsh
Modero MK
Modero MK


Sexe:MasculinBalanceChien
Age : 25
Inscrit le : 06 Déc 2007
Messages : 586
Localisation : Nantes / France
#1 Perso MK Favori : Lt.S.Blade

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mer 9 Juil - 10:06

Mon poto l'Orochi Chris à poster son compte rendu de test sur soulcalibur.fr en fait et non sur console league :p. Je vous copie collerai son post ce soir , en attendant vous pouvez aller faire un tour la bas pour les moins flemmard :p

Sinon une autre petite info, parmis la tonne de nouveau perso du jeu, la plupart sont des clones de perso déjà existant (comprendre skin différent d'un perso donné) les seuls nouveau perso sont la meuf avec sa double arme là, l'apprenti a Darth Vader et Da-yo the Da-yo.

Ah oui autre chose, quand on perd par fatal ko, non seulement on a plus son armure mais en plus on bénéficie d'une dommage augmentation pour le prochain round (+10% de dmg pour chak bouffé si je me souviens bien).

Pour terminer, on risk de pouvoir se la jouer a la hnk dans le sens ou l'on ne recupère pas (ou tres peu) de jauge de garde entre chaque round.
Exemple type d'hnk:
Round 1: je te pete 90% de ta jauge de garde et de vie. Je te pète tes 10% qui te reste avec une choppe.
Round2: Tu commences avec 10% de jauge de garde, bon bé je te blockstun et je te TALATATATAA FATAL KO MDR
Revenir en haut Aller en bas
SubZero
Modéro Zone Jeux Video
Modéro Zone Jeux Video


Sexe:MasculinPoissonsCochon
Age : 25
Inscrit le : 24 Avr 2006
Messages : 4584
Localisation : Outworld
#1 Perso MK Favori : Sub-Zero
Loisirs : Mk

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Mer 9 Juil - 10:18

Ok merci pour ton complément d'information car j'ai pas eu la chance d'essayer donc difficile de voir ces changement sur une simple video
_________________

Revenir en haut Aller en bas
BigDarsh
Modero MK
Modero MK


Sexe:MasculinBalanceChien
Age : 25
Inscrit le : 06 Déc 2007
Messages : 586
Localisation : Nantes / France
#1 Perso MK Favori : Lt.S.Blade

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Ven 11 Juil - 7:25

Pas de soucis subzy Wink

Voila le poste suites aux premières impressions lié a la demo

Pour résumer les impressions qu'on a eu lors de la démo (on éditera dès que les Gnouz testeront le jeu et qu'on l'aura aussi)


  • Mouvement / Déplacement :

    • Système
      de Step : Plus lourd, les déplacements sur le côté sont un peu plus
      lents, personnellement j'estimerais ce "nerf" à environ -30%
    • Système de BackDash : Beaucoup plus lourd, les déplacements pour reculer sont de l'ordre de 40% plus lents que Soulcalibur III
    • Système Dash : Toujours aussi rapide, il m'a semblé.
    • 8wayrun : Toujours présent, mais semble moins fluide du coup à cause du ralentissement des Steps.


  • Guard Impact :

    • Plus facile à faire, de l'ordre de 30% d'agrandissement de la fenêtre de réussite.
    • Si le garde impact est raté (mauvais niveau d'attaque) ou trop tôt, on prend des dégats Counter Hit.
    • Les Perfect Guard Impact (aussi appellé Just GI) sont aussi plus facile à faire, de l'ordre de 30-50%.
    • Les Guard Impact en arrière font tomber l'adversaire au sol, ne garantissant rien, mais offrant un Wake-Up Game.


  • Soul Gauge :

    • La Soul Gauge peut se régler, mais en général 4 à 5 coups "lourds" bloqués la feront clignoter en rouge.
    • Quand
      la Soul Gauge clignote, le prochain coup lourd créé un Soul Crush : une
      partie de votre armure pête selon l'attaque adverse (mid, high, low),
      et autorise l'adversaire à vous tuer en 1 coup grâce au Critical Finish.
    • La Soul Gauge se recupère en tapant l'adversaire, ou en se faisant taper, selon la puissance des coups.
    • Un Critical Finish raté de l'adversaire fait repasser votre Soul Gauge Directement au VERT.
    • Quand
      votre Soul Gauge clignote, les Perfect Guard Impact de l'adversaire se
      transforment en Soul Impact, cad des Guard Impact qui l'autorisent à
      vous finir avec un Critical Finish.

Sachez toute fois que les Gnouz vont recevoir le jeu en version final dans quelque jours , donc on aura nettement plus de donné sur la bête.

Pour les plus impatient la rom des version press est disponible sur tout les bon site, a usé sur console 360 flashé (c beau les console pc :p )
Revenir en haut Aller en bas
Bestio
Level 12 : Sorcerer
Level 12 : Sorcerer


ScorpionChien
Age : 25
Inscrit le : 19 Juin 2007
Messages : 2371
Localisation : Saint-Etienne
#1 Perso MK Favori : Scorpion

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Ven 11 Juil - 8:16

C'est cool d'avoir un spécialiste de la tatane sur le forum Very Happy

Merci bien pour toutes ces premières impressions Big, j'attends le verdict final avec impatience.
_________________
Les pixels, c'est la vie !
Revenir en haut Aller en bas
COEUR DE DRAGON
Level 16 : Emperor
Level 16 : Emperor


Sexe:MasculinBélierCoq
Age : 27
Inscrit le : 01 Nov 2007
Messages : 4061
Localisation : ELOYES
#1 Perso MK Favori : SEKTOR, LIU KANG
Loisirs : Jeux Vidéos

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Ven 11 Juil - 8:24

Merci BigDarsh, j'attends ce jeu impatiemment... bounce
_________________
...
Revenir en haut Aller en bas
SubZero
Modéro Zone Jeux Video
Modéro Zone Jeux Video


Sexe:MasculinPoissonsCochon
Age : 25
Inscrit le : 24 Avr 2006
Messages : 4584
Localisation : Outworld
#1 Perso MK Favori : Sub-Zero
Loisirs : Mk

MessageSujet: Re: Soul Edge/Calibur   Ven 11 Juil - 9:58

J'aime pas trop le coté plus lourd, plus lent... ça se traduit par moins fluide qui était la principale qualité de Soul Calibur, un jeu léger et rapide
_________________

Revenir en haut Aller en bas

Soul Edge/Calibur

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 16 sur 23Aller à la page : Précédente  1 ... 9 ... 15, 16, 17 ... 19 ... 23  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Zone K :: Jeux Vidéo :: JEUX VIDEO : MULTI-SUPPORT-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet