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[Jeu] Fable 2

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SubZero
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mer 4 Oct - 14:39

earthbecomehell a écrit:
une image pour illustrer tout ca! y avait cas demander



j ai hate :skull: :skull: :skull:

Questcequecé..?

Dans Fable ce que j'aimais vraiment c'etait justement le changement d'apparence (coupe de cheveux, barbe, fringue...) le fait de se marier aussi c'etait vraiment pas mal.
Les insectes qui tournaient autour de sois quatre (enfin 2) fin differente
Dans l'attente de Fable.....
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EarthBecomeHell
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mer 4 Oct - 17:27

SubZero a écrit:

Questcequecé..?


les artworks montrés (de fable2) lors de la conférence de Peter Molyneux lors de l'X06 à Barcelone y en avait aussi quelque autre mais des croquis seulement
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SubZero
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mer 4 Oct - 17:34

earthbecomehell a écrit:
SubZero a écrit:

Questcequecé..?


les artworks montrés (de fable2) lors de la conférence de Peter Molyneux lors de l'X06 à Barcelone y en avait aussi quelque autre mais des croquis seulement


A oké merci, enfin la sortie c'est pas pour demain la veille.
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Rikku
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Jeu 5 Oct - 1:23

Fable 2 me titille à l'oreille comme un chant magique....
Du peut du contenu prométteur du jeu, me fait vraiment saliver...

Sinon, comme le précise SubZero, le jeu n'est pas pour tout de suite.... Espéront aussi qu'il ne soit pas annulé, comme un certain "BC" du même producteur dont il parrit qu'il reviendra sur X-360 !!

Wait & See !
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EarthBecomeHell
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Jeu 8 Mar - 20:50



premier screen in-game, avec un joli chien, d ailleur le concept de chien est une excellente idée je trouve
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westzup
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mar 13 Mar - 9:59

Apres quelque recherche voila Very Happy

Video sur le chien part 1 : http://www.youtube.com/watch?v=vEFXyOCSmSg
Video sur le Chien part 2 : http://www.youtube.com/watch?v=jn4AMjGH5ZU&NR

Video sur Une ville : http://www.youtube.com/watch?v=Dt9ZTWwrMO4&NR

( pendant cette video on peut entendre la music de fable 1 qui etais vraiment tres bien Very Happy c'est une bonne chose qui l'ont laisser .)

Video Complet : http://media.xbox360.ign.com/media/741/741361/vid_1930022.html
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Rikku
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mar 20 Mar - 1:07

- Merci Westzup qui a surement été ravi de faire ces recherches (vu l'interet que tu porte à ce "futur" titre) ! En tout cas j'esper qu'il aura de quoi convaincre sufissement face à la concurrence qui sévi de plus en plus dans le genre !
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Kidd Thunder
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Ven 11 Mai - 3:35

Merci West ! Il est dommage que le gars a retiré ses vidéos de Youtube. Mais c'est pas tres grave on retrouve tout sur l'autre dont Je suis entrain de matter. La vidéo où Monsieur Molyneux parle... Ca a l'air terrible a n'en pas douter !

Il parle de personnage, on peut avoir des enfants, qui grandira suivant ce que l'on est, si on est bon le petit sera bon, si l'on est mauvais le petit sera démoniaque. On verra son gamin crier, courrir etc...

On peut aussi avoir un chien. On le créé de toute pièce, chacun aura un chien personnel, on le controle absolument, on le dresse, Il vient nous faire des calins, il fait son pipi, il attaque, il grogne, quand on court il se met a courrir, il joue avec la baballe, il peut etre blessé, et quand il est blessé e qu'on l'abandonne il fera tout pour revenir chez soit.
Peter Molyneux nous raconte que notre chien nous aime, si on est triste il est triste, si on est content, il est joyeux ! Il veux nous montrer comment son animal nous aime, il a beaucoup insisté là dessus. Bref un chien virtuel comme un réel chien !!! !

Putin que j'ai hate !!!!!! Shocked

Par contre les gars, il faudra s'armer de patience, c'est pas encore pour aujourd'hui !!

Dans l'attente, voici quelques artworks et des images de la vidéo.




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westzup
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Ven 11 Mai - 7:23

Kidd Thunder a écrit:

Par contre les gars, il faudra s'armer de patience, c'est pas encore pour aujourd'hui !!


Je pense qu'il sort fin 2008 , j'en suis pas sure scratch
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Ven 11 Mai - 19:55

Avec celui la mieu vaut attendre le mois de la sorti pour etre sur que c est bien le mois la, et encore on sais jamais, il adore tellement retardé puis retardé
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westzup
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mer 11 Juil - 14:45

Voici quelques news toute fraiche >

Alors que les premières démonstrations orchestrées par Peter Molyneux n'avait pas emportée l'enthousiasme escompté, Lionhead semble décidé à remettre tout le monde à sa place avec cette série de captures de Fable 2. De magnifiques images saisies in-game, pour un jeu qui s'annonce tout simplement magnifique.

Tout comme le premier opus, Fable 2 jouera la carte de la liberté d'action et octroiera au joueur la possibilité de faire ses propres choix et d'en assumer les conséquences. Avec un monde que l'on nous promet encore plus vaste et riche, toujours ancré sur les terres d'Albion, nul doute que les possibilités d'action risquent d'être énormes. L'histoire se déroulera plus de 500 ans après le premier épisode, ce qui donnera aux joueurs ayant déjà foulé les terres d'Albion dans le premier épisode d'en apprécier l'évolution. Rappelons enfin qu'en plus d'un système de combat entièrement renouvelé, au même titre que les magies, Lionhead nous proposera d'évoluer en compagnie d'un chien qui viendra nous épauler tout au long de notre quête.

http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-545503.html
http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-545502.html
http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-545504.html
http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-545505.html
http://www.jeuxvideo.fr/plein-ecran-545506.html

Source> Jv.fr
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Jai vraiment hate de pouvoir Jouer !!! Very Happy
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Kidd Thunder
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mer 11 Juil - 16:10

Merci pour ces précisions, j'en avais parlé vite fait aussi dans le dossier E3 XBOX.
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Lun 16 Juil - 16:34

J'avais adoré Fable alors je m'étais acheté Fable:The Lost Chapters qui en a valu la peine et pas à peu près...

Alors Fable 2 sera dans mes premiers choix si je m'achète ma XBOX 360 Élite
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Lun 16 Juil - 20:03

Il s'annonce comme la prochaine bombe
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MessageSujet: Re: [Jeu] Fable 2   Mar 17 Juil - 12:47

Preview de fable 2 par Jv.com
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"Mon ambition avec Fable 2 est de créer le meilleur RPG de tous les temps... encore. Mais j'ai appris de mes erreurs et si ça ne va pas, je recommencerai, je suis un peu idiot." C'est donc avec humour et autodérision que le charmeur Molyneux démarre sa présentation du système de combat de Fable 2, un système qui a pour vocation de séduire les joueurs chevronnés tout autant que cette nouvelle catégorie de joueurs qu'on appelle les casual gamers. Un public qui nous est défini comme des joueurs qui ne se soucient guère des combos complexes et des mouvements trop nombreux, préférant matraquer un seul bouton jusqu'à la victoire sur l'ennemi. Voilà pourquoi le système de combat de Fable 2 s'inspire de cette appréhension du jeu sans pour autant léser les "core gamers".

Pour se battre, il suffit donc d'une seule touche X mais utilisable à différents niveaux. En l'écrasant indistinctement on peut terminer un combat, mais en frappant avec rythme, on lance de nouvelles attaques, en maintenant la pression, on accède encore à un autre niveau de frappe et si on pousse jusqu'à jouer sur un timing assez serré, ce sont les mouvements de contre-attaques qui sortent. Cette approche à multiples niveaux n'a pas qu'un intérêt esthétique car l'usage d'attaques plus poussées va évidemment de paire avec des dégâts et donc un score plus élevé. De précieux points à dépenser dans ce qui reste un RPG. Ainsi, si on peut venir à bout de ses ennemis en frappant sans chercher plus loin, le recours aux techniques plus avancées apportera une indispensable récompense. De plus, la diversité des attaques proviendra également de faits contextuels, tels que la distance qui vous sépare d'un adversaire, votre position par rapport à lui, l'arme employée évidemment ou même la présence d'éléments de décors. Un simple coup de poing doublera son score de dégâts s'il expédie l'adversaire contre un mur.

Outre les armes, ce système "one touch" s'applique aussi à la magie (Y) ou aux armes de lancer (B) tels que l'arc. Et il va de soi que toutes les combinaisons sont autorisées. Mais l'aspect le plus étonnant des affrontements ne réside pas nécessairement dans leur gestion mais dans leur présentation qui s'inspire de... Rez. Afin de produire une réelle intensité dramatique, la musique sera directement influencée par votre façon de combattre, par la nervosité du combat, l'arme ou la magie utilisée, les coups portés. Certaines attaques sont accompagnées de coups de tambours, un combat qui se prolonge provoquera l'emballement de la musique, les blessures mortelles la rendront plus dramatique. Et ce qui s'applique à la bande-son vaut également pour l'aspect visuel. De mini cut-scenes, ressemblant davantage à des mouvements de caméra plus cinématographiques, mettront en valeur les échanges les plus puissants ou les mises à mort. Une autre façon de pousser les joueurs à ne pas simplement smasher la touche d'attaque.

Dans leur désir de ne pas repousser un public réticent, mais également de se débarrasser du syndrome "essaie encore" du game over, Molyneux et Lionhead ont donc repensé la mort dans Fable 2. En fait, on ne meurt pas dans cette suite. Comme exposé au cours de la démo, la mort dans la plupart des jeux sert à pimenter les affrontements. Il a donc fallu remplacer cette tension par une autre, la vanité. Si les points de santé du héros chutent à zéro, il s'effondre au sol et se fait rouer de coups par ses opposants. Il en ressortira en en portant les stigmates : le bel avatar créé par le joueur en début de partie portera de plus en plus de cicatrices à chaque combat perdu, jusqu'à en devenir laid et repoussant. Une idée qu'il faudra juger sur pièces, remplacer la mort par autre chose de moins frustrant, n'obligeant pas à faire et refaire plusieurs fois la même chose, ayant souvent été tenté mais rarement vraiment réussi.

Après avoir présenté le chien de Fable 2, Peter Molyneux aura donc introduit le système de combat mais nous averti qu'il existe une troisième feature encore inconnue. Un point qui se doit pour l'heure de rester dans l'ombre mais accompagné de cette phrase éloquente : "Tout ce que je peux dire, c'est que j'aime la coopération, j'aime le multijoueur". Voilà qui est relativement clair. Reste à savoir quand aura lieu cette troisième révélation. Peut-être à la Games Convention de Leipzig ? Si c'est le cas, pas question de manquer une nouvelle allocution de Sir Molyneux, l'homme qui rendrait passionnante la culture des vers de terre.

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Lien vers la preview Arrow http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007801-fable-2-preview.htm
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